本文摘要:随着现代生活节奏的日益减缓,游戏的发展也更加趋向于快餐化。
随着现代生活节奏的日益减缓,游戏的发展也更加趋向于快餐化。更加简单的操作者,更加非常简单的游戏规则,更加较短的淘汰赛时间,投放较少,报酬低,边工作/自学边游戏,还能符合懒人的市场需求,这样的游戏谁不讨厌呢?然而,当最初的新鲜感过去,玩家面临更好的任务,更高的目标,找到游戏的结局可以意识到,也就是他们最后自由选择离开了的时候。即便是steam上百万级的大作《页面英雄》也逃不过此命运。如果我只有5分钟等待时间,我会自由选择玩游戏挂机;如果我有整块的空闲时间,我更加不愿自由选择一款具备游戏性的单机独立国家游戏。
是不是一款游戏需要将二者融合呢?《挂机吧!勇者》就是一款这样的游戏,在挂机提供资源玩法的基础上,游戏重新加入了更加多的自律自由选择要素,玩家必须在游戏中作出各种决策,才能大大变为。游戏的背景原作为一片西方奇幻世界观下大陆,玩家将扮演着一名领主,一旁经营的城镇,召募的勇者,一旁探寻大陆,打败关卡魔物,解决问题随机事件,搜集强劲宝物,最后打败恶魔的魔龙。比起于其他同类型挂机游戏,游戏重新加入了手动战斗事件系统,玩家可以根据自己的爱好对英雄编组,利用角色因应投出有所不同的流派。
游戏中的英雄各具特色,技能种类也十分非常丰富,因应职业系统和宝物装备的特殊效果,大大扩展了战斗配上的游戏性。游戏分成四个章节,每个章节有若干有所不同的关卡,玩家可以自由选择其中一条道路行进,打开适当关卡展开游戏。队伍在关卡内以摆放战斗的形式提供资源、提高小队战力。每个关卡内还不会启动时有所不同的事件,这些事件种类多种多样,可玩性也各不相同,玩家可以根据自己的实力,自由选择任务已完成来取得收益。
当战斗一段时间之后,玩家可以用于战斗中提供的资源升级城镇,来打开更加多功能或提高城镇收益;也可以将资源用作出售和增强装备,提高英雄战力,通过打开更加多关卡和冒险事件,取得更加多报酬。角色等级提高后,不但可以提高基础属性,还能取得适当的技能点数。
技能类型分成主动技能和被动技能,自学主动技能可以减少英雄战斗时的附加技能选项,被动技能则能提升英雄的增强属性。即便是同一个角色,根据其有所不同定位和踢法,自由选择其适合的技能升级路线,也能人组出有有所不同的玩法。游戏中还有种类多样的武器和装备,其中有些属性可以通过后期增强和提炼获得提高,有些则仅靠脸刷。游戏中每位角色的武器和装备都有所容许,一把好的武器放到谁的手中才能充分发挥仅次于的价值,也是必须玩家只想思维的问题。
除此之外,游戏中还有宝物的原作,这些宝物一般来说威力难以置信,且不能通过事件取得,能否赢取大陆上布满的宝物,也沦为考验各位强迫症玩家的一种重生。游戏中的角色职业承继自传统DND体系,还包括少见的战士、弓箭手、牧师等。角色的属性也是传统的六围属性,对于RPG游戏经验的玩家十分便利解读。
角色可根据反击类型分成后排职业和后排职业,后排职业一般有较强的近战攻击力,但反击距离较短。后排职业有可以覆盖面积全屏的反击范围,但必须后排的维护才能充分发挥威力。同一个职业下,有所不同的角色因其各自特性也不会充分发挥有所不同的起到,比如刺客这个职业,既有高爆必杀技角色,也有闪躲毒瘤英雄。即便同一个角色,玩法流派也并不相同,前一分钟还是站桩T,换一组技能就能秒逆辅助位。
技能的重新加入使得角色玩法更加灵活性。《挂机吧!勇者》不仅游戏性上乘,传统的复古的RPG像素画风也十分讨喜,性格独特的角色形象,风格各异的战斗场景,非常丰富的战斗特效,为游戏进账了不少像素游戏玩家的注目。
《挂机吧!勇者》月底7月26日月下架steam商城,售价32元,首周广告宣传只要28元。看看只要两份盒饭的价格,就能购买挂机+策略的双倍幸福,如果你讨厌挂机或者策略类游戏,这款游戏你一定不要错失。
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